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杏花宵 (11410000)
| 卡号 | 11410000 |
|---|---|
| 卡名 | 杏花宵 |
| 系列 | 未知系列 (0x0) |
| 类别 | 陷阱·反击 |
| 卡片描述 | 还在为开局跳出的满屏红字而苦恼?还在因超同调对方怪兽而引发争执?Don't Worry! 杏花宵®,致力于为各类卡组用户提供外置式漏洞解决方案,还原您最佳的决斗体验。 ——DIY by PurpleNightfall as "ApricotNightfall" 决斗开始时,自己卡组的卡是36张以上的场合,这张卡消灭(这张卡在手卡存在的场合,作为代替随机选自己卡组1张卡消灭,这张卡转化为那1张同名卡)。此外,这张卡存在过的决斗中,以下BUG修复。 ●使用外包的卡报红字,提示require函数不存在 ●红字提示aux.GetMustMaterialGroup、aux.AddPlaceToPZoneIfDestroyEffect、Group.ForEach、EFFECT_FLAG_CANNOT_NEGATE不存在 ●同调怪兽报红字,提示aux.Tuner参数不足 ●解放相关的效果报红字,提示参数类型错误 ●同调怪兽可以用对方怪兽作为素材,原因是Card.IsCanBeSynchroMaterial代码变更 ●暗黑神鸟适用中,魔陷发动后依然直接盖放 ●战斗破坏确定的卡也能改变表示形式 ●超量素材效果导致炸服,原因是对未注册的此类效果调用Effect.GetHandler ●对方把自己的卡加入手卡·卡组不给自己确认 (注:需要Koishi函数) 事实上,在服务器端进行决斗时即使不携带这卡,上述BUG也会自动修复。但是携带这卡可以提高非Koishi客户端正常看录像的概率:有时还是会显示红字,但是可以正常观看。 请不要将这卡用于BUG修复以外的其他用途,即在MATCH局中改变主卡组的卡片数量。 未修复的非裁定变更BUG如下,请自行留意。 ●战斗破坏确定的卡可以作为COST等 ●双倍伤害和额外灵摆次数会叠加 ●未能实现“不受影响”对卡自身的效果不生效 ●未能实现连锁结束先手续召唤再送墓魔陷 ●阶段结束的效果不会立即结束,会留下一个当前阶段内的快速时点 ●“每次效果发动”等不入连锁诱发类效果不能自选顺序 ●第一段效果导致卡A移动之后,同时处理的第二段效果可以立即诱发卡A的诱发效果 ●卡A的诱发效果有多个时点依次触发,会错误地把卡A登场前后触发时点的卡合并为一个时点 ●场合类效果发动时未判断触发效果的卡是否已经移动过场所 ●未能实现通常抽卡前、手卡调整后各只有1串连锁,未能实现“回合结束而下个回合尚未开始” ●水卜类效果在注册效果的卡是盖放,里除,超量素材的状态不发,在时点触发后注册效果的卡发生移动的场合也不发 ●未能实现部分不入连锁诱发类效果延迟到效果处理后处理,特别是召唤手续导致的延后处理 如果有其他BUG需要修复,请联系作者。 |