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诅咒玩偶 (13020070)
环境: 标准环境
投票周期: 28
发起人: 乐乐
发起时间: 2025-12-30 07:00:13
当前禁限状态: 限制
此投票已关闭
| 卡号 | 13020070 |
|---|---|
| 卡名 | 诅咒玩偶 |
| 系列 | 未知系列 (0x0) |
| 类别 | 魔法·装备 |
| 卡片描述 | 自己场上没有怪兽存在的场合或者有装备卡存在的场合,手卡的这张卡在对方回合也能发动。 ①:装备怪兽不能成为连接•同调•融合•超量素材。 ②:怪兽召唤•特殊召唤的场合发动。装备怪兽攻击力下降444,攻击力为0的场合,自己从卡组选1张「诅咒玩偶」以外的装备魔法卡加入手卡,装备怪兽攻击力上升748*这个效果让自己加入手卡的装备魔法卡数量。那之后,可以让这张卡破坏。 ③:装备怪兽从场上离开让这张卡被破坏时适用。下个回合的准备阶段,自己的墓地·除外状态的这张卡加入手卡。 DoItYourself——乐乐 Script By 沉默 |
投票理由
这张卡已经上线了半年,实战中多次使用其实效果并不好,比起拍下去就能无效的泡影,只是不能作素材意味着有更多的时间把它处理掉,纵观手坑史都知道上一个不能作素材的手坑早就是路边一条。我很诧异上次投票居然会出现这么多玩都没玩过理由只是跟风的投票……
我记得这张卡上线后很长一段时间我都在四处拿装备卡组对战,见过的玩家应该不少才对?也欢迎用的更好的玩家找我对战
禁止
1
限制
1
准限制
0
无限制
1
投票记录 (3)
乐乐
#9a8e67ed4
1个月前
无限制
无羁
#214ede73d
1个月前
限制
但实际上现在的装备卡系统除了已经死了烟玉还有其他能用的,例如抢夺。况且咱们是diy服,装备系统肯定是更加神通广大的。我能理解原作者的心情,但是哪怕装备曾经是不太入流的系列,但我觉得还是有必要进行规制的
柏喙意志
#63ed2d32d
1个月前
禁止
我对强度一向没那么看重,个人来说关注的是其他的方面。
第一,描述很差,好感度↓↓。
第二,速攻以外的卡类在对方回合发动违背基本规则,没有素质,好感度↓↓↓。
第三,可选的一般被视作负面的处理(包括「破械神王 阎摩」等ocg卡在内的破坏系设计里好像很常见)有违我的设计审美,好感度↓。
不支持死者苏生。
另外我觉得乐乐对生死以及能进构筑程度的能力有点太看重了,上周刚520建议至少再冷静一会。
第一,描述很差,好感度↓↓。
第二,速攻以外的卡类在对方回合发动违背基本规则,没有素质,好感度↓↓↓。
第三,可选的一般被视作负面的处理(包括「破械神王 阎摩」等ocg卡在内的破坏系设计里好像很常见)有违我的设计审美,好感度↓。
不支持死者苏生。
另外我觉得乐乐对生死以及能进构筑程度的能力有点太看重了,上周刚520建议至少再冷静一会。